野猫

谈中式恐怖中的经典元素,除了林正英

发布时间:2025/3/26 10:56:33   
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《灵魂筹码》是一款典型的中式恐怖风格游戏,脱胎于杀机类型的游戏模式。但游戏厂商很好地将中式恐怖风格融入其中,给我们这些中国玩家带来了很熟悉的恐怖感觉。我例举几个典型的要素,来和大家分享一下。冥婚:中国古代文化中素有“冥婚”的概念,这种习俗直至今日在中国的某些地方依然十分流行,当然在一些中国风恐怖类型电影中也出现过类似的“冥婚”场面。大红灯笼高挂屋头,家里用红纸蜡烛点缀一番不可谓不喜庆,可是在婚堂的中央在摆上一口棺材和些许祭祀用的纸人纸马,那这个场景看上去就显得有些阴森而怪异了。荒凉破落的古宅:我记得以前上映过的一部恐怖电影《京城八十一号》就是属于此类,设定上给一座荒凉古宅以血腥恐怖的背景,然后展开一段故事的描述。爱好恐怖电影的观众似乎十分吃这一套,所以套用这类设定的恐怖电影也是陈出不穷。不光是中国人,其实外国人也对这种“古宅”类型的恐怖场景情有独钟,美国著名的凶宅“纽约海洋大道号”就是一座被传得很神秘的古宅,还有“鬼屋”这个概念就是美国恐怖电影衍化而来的一个著名意象ip。因果报应:中国人应该算是世界上最笃信“因果论”的人群了,民间常有“因果循环,报应不爽”的言论,而这种玄而又玄的言论显然也很适合套用在中式风格下的恐怖作品中,所以在《灵魂筹码》这款游戏里,方方面面都体现出了这种风格,我们来举个例子:绣娘系列故事中,绣娘由原来一个单纯善良,充满对未来期许的这么一位可爱女孩最后变成一个噬魂夺命的凶灵,这跟蛮狠无良的土家财主有着直接原因,跟薄凉无情的村民也有些许关系,所以最后当绣娘变成厉鬼从地狱归来,所有沾染因果的人最后一个都没跑掉,这就是典型的“因果论”故事。同样的在“神婆故事”中漠视生命的村民,最后坐看曾经帮助过自己的神婆被野猫啃食;“凶尸”故事中欺善怕恶的工人,冷面无情的站长利用善良不知反抗的凶尸,不断地欺负他,利用他,最后看着他死去。所有无情之人最后都遭到了自己的报应,这就顺应了中国人内心公认的道德准线:“善有善报,恶有恶报”。

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